
1. 심리적 진입장벽 – 낯설고 어려운 인터페이스노인들이 모바일 앱 사용을 꺼리는 가장 큰 이유 중 하나는 '심리적 거리감'이다. 디지털 환경에 익숙한 세대와 달리, 고령자는 스마트폰 자체를 조심스럽게 다루는 경향이 있으며, 새로운 앱을 설치하고 사용하는 과정에서 실수에 대한 두려움이나 정보 노출에 대한 불안감을 크게 느낀다. 특히 초기 앱 실행 시 나타나는 복잡한 회원가입, 이메일 인증, 권한 요청 등은 그 자체로 심리적 장벽이 되어버린다. 인터페이스가 직관적이지 않거나, 처음 접하는 기능들이 너무 많을 경우 고령자는 금세 ‘이건 나와 맞지 않는다’는 판단을 내리고 앱을 닫아버린다. 이런 문제는 UX 설계 초기 단계에서부터 고령 사용자에 대한 고려 부족에서 비롯되는 경우가 많다. 앱 개발자와 디자이너들..